3D設備屋とは

はじめに

はじめまして、当サイト「3D設備屋」を運営しているT.M.です。私は設備関連の現場で10年間の実務経験を積んできました。そんな私が現在学習中なのが、3DCG制作ツールである Blender と、ゲームエンジンの Unreal Engine です。

サイトを運営する目的

  • 3Dを現場で気軽に活用してほしい
    これまでの経験から、設備関連の現場では「3Dデータがあればイメージがつかみやすいのに…」と思う場面が多々ありました。そこで、誰もが気軽に使える3Dアセットを無料で提供し、現場での業務や訓練、プレゼンテーションなどに役立ててもらいたいと考えています。
  • 3DCGをもっと身近に
    Blenderでモデルを作成し、Unreal Engineで動かすことで、よりリアルなシミュレーションや教育コンテンツが作れるはずです。私自身が学習しながら情報を発信することで、現場に携わる方々が3DCGを身近に感じてもらえるようになれば幸いです。

今後の展開

  1. FBX形式での配布
    今は主にglb形式を中心に配布していますが、将来的にはボーンやアニメーションが入ったFBX形式のアセットも公開していく予定です。モーターの内部パーツが動く様子や、空調機の稼働アニメーションなど、実務に近い形でのシミュレーションが可能になるよう取り組んでいます。
  2. Unreal Engineでのゲーム開発
    サイト内で配布しているアセットを活用し、現場で使えるゲームやシミュレーションをUnreal Engineで開発していきたいと考えています。たとえば、安全教育や防災訓練に使えるような、実務寄りのゲームコンテンツを目指します。
  3. 使用方法の手引書
    BlenderやUnreal Engineでアセットを使う際の手引書やチュートリアル記事も投稿予定です。初心者でもアセットを導入しやすいガイドを用意し、3Dを活用したい方々の学習サポートを行います。

おわりに

「3D設備屋」は、現場経験×3DCG を掛け合わせることで、より実用的でわかりやすい設備関連アセットを提供するサイトです。まだまだ学習中の身ですが、今後もコンテンツを充実させていきますので、ぜひご活用ください。